Излезе OpenGL 4.1
28 юли 2010 07:01Новата версия на графичната платформа вече е онлайн
Последната версия на графичната платформа OpenGL вече е пусната официално.
Разработчиците от Khronos Group пуснаха новата 4.1 версия за 2D и 3D графичен стандарт.
Обновлението включва инструменти за времената на ре-компилация и 64-битов floating point processing, както и инструменти за подобряване на интеграцията и гъвкавостта.
Към ъпдейта е включен и комплект от разширения, които имат за цел да подобрят съвместимостта с паралелната процесорна платформа OpenCL, както и подобрения към приложенията WebGL и усъвършенствана поддръжка при управлението на нови функционалности върху по-стари модели графични карти.
Обновлението дойде скоро след като групата пусна OpenGL 4.0, голям ъпдейт, който Khronos Group създаде като отговор на предизвикателството отправено от конкурентния DirectX 11 стандарт.
NVIDIA обяви Quadro Fermi, 3D Vision Pro и Application Acceleration Engines
Русия и Турция са най-застрашени от атаки по интернет
Онлайн купувачите прекарват най-много време в мрежата в сряда следобяд
Съдят компании за незаконен софтуер във Великобритания
Нараснал е броят на работните места в ИТ сектора през първата третина на 2010 г.
iPad ще стане лидер на пазара на таблети
YouTube обещава нови емоции за потребителите на смартфони и таблети
ICN предлага отстъпка от 30%
USB вирус причини най-голямата загуба на данни в Американската армия
Microsoft определи датата, на която ще представи Windows Phone 7 tools
HP купи фирмата за автоматизация Stratavia